「コスト60%削減」を武器に放送業界を制覇…マルチモーダルAIでバリアフリーの限界を突破
放送およびメディア業界の長年の課題である「バリアフリー」コンテンツ制作市場で地殻変動が予測されています。聴覚障害者や視覚障害者の情報アクセシビリティを高める取り組みは、「社会的必要性」が認められているにもかかわらず、膨大な人件費と制作時間のために現場では無視されてきた。この点を的確に掘り下げたAIブックメーカーオッズのキャメルライオンは、技術力と事業性の両方が認められ、飛躍の基礎を築いた。
バリアフリーコンテンツ自動制作ソリューションを開発するカーメルブックメーカースポーツベットオン(パク・チャンヒョク代表取締役)は29日、中小企業創業部の「2025年TIPS総合トラック」に最終的に選定されたと発表した。インパクトスクエア(ト・ヒョンミョン代表)の推薦により行われた今回の選定は、単なる技術サポートを超えて、バリアフリー市場の経済的持続可能性を証明するという意味で意義がある。
これまで、バリアフリー コンテンツの制作は、専門家がビデオを 1 つずつ見て、字幕を入力し、同期を調整する手作業に依存していました。初期の自動化テクノロジーが導入されましたが、話者の区別が不明瞭になったり、背景音と音声が混同されたりするなど、品質の点で明らかな限界がありました。
カーメル ライオンは、ビデオとオーディオ情報を統合して分析する独自の「マルチモーダル/生成 AI パイプライン」を構築することで、この問題を正面から克服しました。この技術を適用すると、既存製品に比べてブックメーカースポーツベットコストが60%以上削減され、ブックメーカースポーツベット速度が最大5倍向上します。特に、頻繁な話者の切り替えにより既存技術では難しかった、エンターテインメント、トークショー、ホームショッピングなどの複数音声ジャンルでも高い精度を実証しました。
市場の反応はすでに熱狂的です。キャメルブックメーカースポーツベットオンはKBSメディア、JTBCなど国内大手放送局との実用化(PoC)を完了し、実用化段階に入った。これは、単に「良い仕事をする」企業というだけでなく、放送局のコスト削減ニーズを正確に理解した結果です。
カーメル ブックメーカースポーツベットオンの強みは、テクノロジーを実際にお金を稼ぐビジネス モデルに体系化していることです。自動化技術によるWebサービスによる即時売上と、SaaS(Software as a Service)サブスクリプションモデルによる編集・検品サポート機能を構築し、安定したキャッシュフローを確保します。高品質な修正が求められる企業間(B2B)プレミアム市場も主要なターゲットです。
Impact Square は、カーメリオンの TIPS 推奨プロセス中に、この財務上の持続可能性を集中的に検証しました。私たちは、個々の技術要素が特定のサービスに実装される論理的な完全性を補完し、市場の有効性に基づいて影響を生み出す道筋を視覚化することに重点を置きました。
インパクトスクエアのド・ヒョンミョンCEOは、「カーメルブックメーカースポーツベットオンは、正当性のみに依存していたバリアフリー市場をAIによって収益性の高いビジネスに変えようとしている。社会的価値と経済性の両方を確保しているため、将来的にはメディア業界の新たな標準となるだろう。」
もちろん、課題は残っています。 AI字幕技術の性質上、100%完璧な精度を達成することは依然として困難であり、世界市場に参入するには、各国で異なる言語特性や法的基準を克服する必要があります。
カーメル ブックメーカースポーツベットオンは、今回の TIPS の選択により、マルチモーダル パイプブックメーカースポーツベットンの進歩を加速する予定です。映像内の話者や物体、背景音などの文脈要素を認識して字幕の位置や効果を自動調整する技術を完成させ、話者分離誤差率を世界最高レベルまで下げることが目標です。
同時に、当社は国際ウェブアクセシビリティ標準 (WCAG) に対応し、世界的な販売チャネルを開拓しています。革新的な調達スカウトを活用することで公共部門(B2G)への販路を多様化し、OTTやVODなど急成長するオンブックメーカースポーツベットン動画市場で影響力を拡大する戦略だ。
