コンジンウォン「2025年nbaブックメーカートゥーン産業調査」全国支持率統計が公開
プラットフォームとCPの海外展開に対するさまざまな需要…投資誘致と著作権侵害への対応に対する需要の増大

2025年nbaブックメーカートゥーン産業調査メイン画像
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国内nbaブックメーカー漫画産業の売上高は2兆ウォンを超えた。ただし、伸び幅は大きくなく、輸出構造は特定の地域に集中する傾向が見られた。

文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院は12月29日、「2025年nbaブックメーカートゥーン産業調査」の結果を発表した。この調査は、nbaブックメーカートゥーンプラットフォームとコンテンツプロバイダー(CP)を対象とした売上高、輸出入、アーティスト契約構造、雇用状況、不当行為の認識などを総合的に調査する国家公認の統計である。承認番号は第 467002 号で、コンジンウォンが作成した 3 番目に国家的に承認されたコンテンツ産業統計に相当します。

調査結果によると、2024年のnbaブックメーカー漫画業界の売上高は2兆2,856億ウォンと試算された。これは前年に比べて44%の増加です。ただし、今回の調査は国の認める統計制度への移行初年度であり、これまでの調査とは算出方法が異なるため、単純な比較には限界がある。

輸出構造からは、より明確な集中パターンが明らかになりました。地域別の輸出シェアは日本が495%で半分近くを占め、次いで北米が210%となった。次いで中華圏が130%、東南アジアが95%、欧州が62%となった。前年比では日本と北米の割合がそれぞれ92%ポイント、13%ポイント増加したが、中華圏とその他の地域の割合は減少した。

市場拡大の比重が特定の地域に集中しているため、世界的な拡大戦略を多様化する必要性も明らかになりました。

産業現場が感じている最も緊急の課題として資金の問題が挙げられました。事業推進において重要と回答した項目では、外部資金や投資の誘致への支援が422%と最も高かった。海賊版サイトへの規制強化を求める意見も354%に達した。売上が増加したにもかかわらず、事業の安定を支える財務的および制度的環境は依然として不足しています。

海外展開に関しては、類似点と相違点の両方が確認されました。海外ローカライズ支援の必要性については、プラットフォーム企業、CPともに546%と高い一致を示した。一方で、細かい要求には違いがありました。プラットフォーム企業は海外での著作権関連サポートの必要性がより重要であると述べ、CPは海外配信ネットワークの確立がより重要であると述べた。この数字を見ると、同じグローバル展開でも業態によってボトルネックが異なることが分かりました。

この承認統計に加えて、KOCCAはnbaブックメーカー漫画作者調査の結果を含む「2025年一般流通向けnbaブックメーカー漫画産業調査報告書」も発行する予定だ。どちらの報告書も勤進院のnbaブックメーカーサイトを通じて公開されます。

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