CES は、Consumer Technology Association (CTA) が主催する世界最大の IT 展示会です。今年の CES 2024 の時点で、世界中から 4,300 社を超える企業と 130,000 人の来場者が参加しました。 SBA(ソウル経済振興公社)は、CES 2025で「ソウル統合ホール」を創設し、ソウルの16団体と104社のブックメーカーオッズの展示を支援する計画だ。
Owl Games の「パズル&ローグ」 - 世界的なパズル RPG ジャンルの限界を克服
パズル RPG の革新をリードするブックメーカーオッズである Owl Games (CEO キム・ヒョンドク) は、西江大学の関連会社として CES 2025 ソウル総合パビリオンに参加しています。ゲーム開発に対する情熱と経験を兼ね備えたこのチームは、平均15年以上のゲーム開発経験を持つベテランで構成されており、世界市場で比類のない競争力を持ったゲームを提供することを目指しています。
オウルゲームズの代表作『パズル&ローグ』は、パズルRPGというジャンルの枠を超えたユニークなゲームプレイで注目を集めています。優れたグラフィック、優れた戦略、豊富なコンテンツが「パズル&ローグ」の強みです。このゲームでは、130 のユニークなヒーロー キャラクター、250 のさまざまなモンスター、90 のユニークなエリア、ライブ サービス用の 30 以上のダンジョンが提供されます。これらのコンテンツをグローバルサーバーを通じて世界中のユーザーと一緒に楽しめる環境を構築しました。
◇ パズル RPG の未来をデザインする
Owl Games は国内市場だけでなく世界市場をターゲットとしたゲームを開発し、長期的な成長を目指しています。特に、ブックメーカー凱旋門 2025への参加を通じて米国市場をターゲットにする予定です。展示会で同社は、米国のユーザーにゲームを直接体験する機会を提供することでブランド認知度を高め、世界の投資家とのネットワークを構築することで有意義な成果を生み出すという野心を表明しました。
また、Owl Games は高度なサーバー構築と分散化技術を通じて大規模なグローバル サービス環境を提供し、これに基づいて長期的なライブ サービスを運営するための強固なインフラストラクチャを構築しています。これらの技術力により、世界中のユーザーに安定した没入型のゲーム体験を提供すると同時に、収益性と持続可能性を確保します。オウルゲームズのビジョンは、国内市場向けに量産型ゲームを作るだけではなく、世界市場で競争力のあるゲームを着実に開発することで、5年以内にユニコーン企業になることを目指しています。
キム・ヒョンドクCEOは、「パズルRPGジャンルにおける独自のシステムとコンテンツをベースに、差別化された楽しみを世界中のユーザーに提供したいと考えています。今回のブックメーカー凱旋門 2025は、Owl Gamesにとって世界舞台で新たな可能性を切り開く重要な機会となるでしょう。」と述べました。 Owl Games の ブックメーカー凱旋門 2025 への挑戦は、世界市場での成功に向けた重要な第一歩となることが期待されています。投資家やゲームファンからの注目も高く、彼らの革新的な旅がどのように展開していくのか注目が集まっています。
このCES 2025ソウル統一パビリオンでは、3つの自治区(江南、衿川、冠岳区)、5つのブックメーカーオッズ支援機関(SBA、ソウル観光財団、ソウルバイオハブ、ソウルAIハブ、キャンパスタウン成長センター)、8つの大学による史上最大規模の展示会が開催されます。 (建国大学、慶煕大学、国民大学、東国大学、西江大学、ソウル大学、延世大学、中央大学)を含む16のパートナー機関から合計104社のブックメーカーオッズが参加しています。
記事提供:SBAソウル経済振興公社
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