현대 미온라인 슬롯 철학 - 재생산 기술 이론에서 가상 현실에 이르기까지
- 게시
- 저자 등
- Yamaguchi Hiroyuki
- 게시자
- Kodansha
컨텐츠 소개
새로운 바이러스의 확산으로 인해 원격 작업이 발생했으며, 기기에서 좋아하는 비디오를 보는 사람들의 수는 여가 시간에도 빠르게 증가하고 있습니다 물론 사람들은 신문과 텔레비전을 통해 세상에 대해 배우고 전화 및 이메일을 통해 다른 사람들과 의사 소통하는 경우였습니다 그러나 지난 몇 년 동안 하루 종일 인터넷에 연결된 장치로 둘러싸여 있었으며 AI의 설치로 인해 "도구"라고 불릴 수 없어서이 장치가 너무 독립적이되어 2007 년에 첫 번째 iPhone이 출시되었습니다
나는 그러한 변화가 우리뿐만 아니라 우리의 삶에 영향을 미치지 않을 것이라고 믿을 수 없습니다 그렇다면 영향은 무엇입니까? 신문, 텔레비전, 전화 및 이메일에서 스마트 폰에서 볼 수있는 비디오, 심지어 VR이면 모두 미온라인 슬롯입니다 그러나 처음에는 미온라인 슬롯가 무엇입니까? 이 책은 Walter Benjamin (1892-1940)이 남긴 재생산 기술 이론을 레버리지로 사용하고 미온라인 슬롯의 본질이 "복제 (복사)"라는 사실에 근거하여 미온라인 슬롯가 기술이 발전한 영향을 조사합니다 미온라인 슬롯는 "이미지 미온라인 슬롯"및 "언어 미온라인 슬롯"로 분류되지만 모두 결합되고 통합되었습니다 그 과정에서, 우리는 미온라인 슬롯가 인체와 인식에 미치는 영향, 인간 집단 형성의 메커니즘에서 가져온 변화, 그리고 그로 인한 이민성의 변화를 볼 수 있습니다 그리고 궁극적으로 이러한 영향과 변화가 가상 현실로 대표되는 최신 미온라인 슬롯에서도 발견 될 것이라는 것이 분명해 질 것입니다
(게시자 웹 사이트에서)
[목차]
제 1 장 : 미온라인 슬롯의 철학 용
1 미온라인 슬롯는 무엇입니까?
2 미온라인 슬롯 변환
3 현대 미온라인 슬롯 상황 및 "복제"
제 2 장 : 기술 및 마법
1 미온라인 슬롯의 세속화
2 기술과 마술의 변증법
3 이미지 미온라인 슬롯 및 언어 미온라인 슬롯의 관절
제 2 장 : 미온라인 슬롯와 인식의 변화
1 기술 및 인식
2 새로운 기술 미온라인 슬롯를 통한 인식의 변환
3 몽타주 및 "현실"
4 시각과 촉각의 생각의 역사
제 4 장 : 미온라인 슬롯의 정치
사회를 정의하는 기술적 측면
2 지식인과 프롤레타리아
3 "Collective Body"영화 수락
V 장 : HyperText 이상
1 "기술 복제 가능성의 시대의 예술 작품에 대한 사고 모델"
2 하이퍼 텍스트의 생각과 가상 현실

저자의 의견
Yamaguchi Hiroyuki (국제 연구 대학원, 언어 문화 학부/교수)
현대 기술 미온라인 슬롯는 압도적으로 기술인이 설계하고 실현되었습니다 그러나 반면에, 우리 문화와 사회가 그러한 진보 된 기술을 통해 겪은 변화와 인문학과 사회 과학 관점에서 어떤 방향으로 향하고 있는지 고려하는 것이 중요한 상황이라고 말할 수 있습니다 그러한 관점은 좁은 의미에서 실용적인 것들에 대한 아이온라인 슬롯와 직접적으로 연결되어 있지 않을 수 있습니다
이 관점에서,이 책은 현재 미온라인 슬롯 상황이 존재하는 현상과 문제 영역과 벤자민의 "기술적 복제 가능성의 시대의 예술 작품"에서 제시된 여러 논쟁의 축과 함께 존재한다 예를 들어, 여기에 언급 된 키워드 "마술"은 언뜻보기에 현대 고급 미온라인 슬롯와 반대되는 것으로 나타납니다 그러나 우리가 "미온라인 슬롯"가 무엇인지 처음으로 생각할 때, 우리는 기술과 반대되는 마법의 것들에 대해 어떻게 엄격한 지 생각하려고 노력하고 있습니다 미온라인 슬롯는 인간에게 유용한 방식으로 인간의 삶에 배치되는 도구에 적합하지 않습니다 미온라인 슬롯 자체는 사람과 세상 사이의 관계를 만들고 인간은 근본적으로 미온라인 슬롯에 의해 리모델링됩니다 이 책은 벤자민의 재생산 기술 사고 모델을 고려하여 진실함이 점점 더 많이 달성되고있는 미온라인 슬롯 상태를 고려합니다